Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Группа: Действие: воскрешение героя

Описание событий при воскрешении героя

Тип: Журнал: Воскрешение закончено

Герой закончил воскресать.

Переменные

date дата
time время
hero герой
hero.weapon оружие героя

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Швит Дух [hero|рд] вылетел из тела и уже начал отдаляться, когда увидел две фигуры в длинных балахонах. Фигура в светлом балахоне передала фигуре в чёрном, держащей огромную косу, мешочек с чем-то позвякивающим. Костлявая рука схватила дух [hero|рд] и забросила обратно в тело. подробнее
чисто в игре Drakylenok «Добро пожаловать в мир живых… Опять…» — [проронил|hero] [hero], открывая глаза. подробнее
чисто в игре defaultvoice [Hero] слегка [застонал|hero] и [открыл|hero] глаза. Казалось, что тело жалят тысячи маленьких ос. Это было уже отнюдь не первое воскрешение, но привыкнуть к такому вряд ли получится… подробнее
чисто в игре Федор Пердулич «Тьфу! Мухи уже успели во рту завестись… Тьфу! Тьфу! Беээ…» подробнее
чисто в игре Федор Пердулич «Не [успеваю|hero] [я|hero] и на себя полюбоваться, как ты, мой друг, вновь вдыхаешь в меня жизнь и толкаешь на подвиги!» подробнее
чисто в игре selok [-☮-] Сердце [hero|рд] снова бьётся, гоняя по венам горячую кровь. подробнее
чисто в игре Сергійко Благодаря Вашим умелым манипуляциям жизнь [hero|рд] продлится ещё какое-то время… подробнее
чисто в игре Silent Wrangler [​ϟ] [hero|загл] [подошла|hero|прш] к игральному столу и, пристально глянув в глазницы голого черепа, [спросил|hero|изъяв,прш]: «Ну? Что сегодня? Знаешь же, что [я|hero] всё равно [выиграю|hero]…» Скелет лишь молча поставил на стол шахматную доску. «Ну как же ты так?!» — ошарашенно глянув на мат после третьего хода, [hero] медленно [уходит|hero|нст], не рискуя соваться под горячую руку самой Смерти… подробнее
чисто в игре Сергійко «Я [жив|hero|крприл]! Снова…» подробнее