Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Группа: Действие: сражение с монстром

Описание событий, происходящих при сражении с монстрами.

Тип: Журнал: Начало боя

Встреча с противником.

Переменные

date дата
time время
mob монстр
hero герой
mob.weapon оружие монстра
hero.weapon оружие героя

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Сергійко «Ни проехать, ни пройти, пока [mob|им] [стоит|mob] на пути!» подробнее
чисто в игре Koshkir [Вдохнул|hero] полной грудью и сразу [распознал|hero] [прятавшегося|mob|вн] в кустах [mob|вн] по характерному запаху: «[Вылезай|mob], [mob]!» подробнее
чисто в игре Vicious [TN] Дорогу [перебежал|mob] [mob]. Если верить старой геройской примете — это к деньгам! «А ну-ка, [иди|mob] сюда…» подробнее
чисто в игре Сергійко «И так жить на свете страшно, а тут ещё и [mob]!» подробнее
чисто в игре нет [Hero] [видел|hero|нст,3л], как дорогу [преграждал|mob|нст,3л] [mob]. подробнее
чисто в игре Хабаси «[Рад|hero] [тебя|mob|вн] видеть, [mob]», — [процедил|hero] сквозь зубы [hero] и [обнажил|hero] [клинок|hero]. подробнее
чисто в игре Хабаси [hero|загл] ещё издали [заметил|hero] [mob|вн], но [позволил|hero] приблизиться. Настроение как раз боевое! подробнее
чисто в игре Хабаси «[Мне|hero|дт] кажется, [этот|mob] [mob] давно [тоскует|mob] по своей любимой пра-пра-пра-бабушке. И [я|hero], [доблестный|hero] [hero], просто [обязан|hero] помочь им встретиться как можно скорее!» подробнее
чисто в игре Хабаси «Ну что, [mob], потанцуем?» — [хмыкнул|hero] [hero], встав в боевую стойку. подробнее
чисто в игре Elstar [^_^] «Вот так [mob]! На картинках [он|mob] гораздо меньше». подробнее
чисто в игре Хабаси [hero|загл] [слышит|hero] шорохи за спиной и, резко повернувшись, [видит|hero] [mob|вн]. подробнее
чисто в игре Хабаси «Ни шагу не пройти! Кто там следующий на очереди, [mob]?» подробнее
чисто в игре Koshkir «[mob|загл]! Я буду сражаться без чести!» подробнее
чисто в игре Archelunch А вот и [mob]. Только [hero] [свистнул|hero|прш], [он|mob] [появился|mob|прш]. подробнее
чисто в игре snowbarsa «Да что ж вы все такие агрессивные?..» — [бурчит|hero|нст] [hero], отбиваясь от [mob|рд]. подробнее
чисто в игре Migel За очередным поворотом дороги [hero] [сталкивается|hero|нст,изъяв] [с|mob] [mob|тв]. подробнее
чисто в игре Хабаси Вовремя заметив [приближающийся|mob|вн] [mob|вн], [hero] [приготовился|hero|прш] к бою. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] «Это была самая большая ошибка в твоей жизни… и последняя…» — грозно [произнёс|hero|прш] [hero] и [приготовился|hero|прш] к бою против [mob|рд]. подробнее
чисто в игре Сергійко «А это ещё что за [бестия|mob|им]? [mob|загл]?» подробнее
чисто в игре Сергійко «В книгах пишут, что нападение — это лучшая защита. Как бы проверить?.. Ха, [mob|им]! Как по заказу». подробнее
чисто в игре Хабаси «Прости, мать природа, но выбора у меня нет. [mob|загл] [должен|mob] умереть». подробнее
чисто в игре Карце «Вот сколько раз уже [сражался|hero|прш] [с|mob] [mob|тв], а популяция их всё не убывает… О! Вот опять!» подробнее
чисто в игре Nom «Хм, [mob|им]. Давно пора очистить от них Пандору!» подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено На дорогу выскочило несколько чем-то раздражённых [mob|мн|рд]. Один из зверей кинулся на [hero|вн]. подробнее
чисто в игре Nom «Ну, кто на меня? [mob|загл|им]!» подробнее