Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Группа: Действие: сражение с монстром

Описание событий, происходящих при сражении с монстрами.

Тип: Журнал: Начало боя

Встреча с противником.

Переменные

date дата
time время
mob монстр
hero герой
mob.weapon оружие монстра
hero.weapon оружие героя

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре CrazyNiger [DRAGO] [hero|загл] [замечает|hero] в придорожных кустах [mob|вн], и криком «а ну иди сюда! Из твоей головы выйдет прекрасное украшение на стену!» [пытается|hero] [его|mob] спровоцировать. подробнее
чисто в игре CrazyNiger [DRAGO] Дорогу [преградил|mob] [mob] огромных размеров. «Впечатляющий экземпляр. Когда у меня будет свой замок, обязательно поставлю в гостиной чучело из [такого|mob|рд] же!» — [подумал|hero] [hero], готовясь к схватке. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено Громкий раскатистый храп разлетается по округе. [Опытный|hero] [hero] сразу [определил|hero]: «Лесной тролль. И где-то совсем рядом. Прибью эту тварь, пока есть возможность». подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] В загадочных, почти мистических, рассветных сумерках [mob], преградив дорогу, [выглядел|mob] красиво. Но долго наслаждаться подобной геройской романтикой [hero] не [хотел|hero]. «Надо с [ним|mob|тв] разобраться поскорее... Пока жара не началась». подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] В неверном свете луны [mob|вн] можно было спутать с призраком. Но призраки не сквернословят, требуя денег. И уж наверняка не смердят потом и перегаром! подробнее
чисто в игре Хабаси «Ха-ха! А ну, стоять-бояться!» — [воскликнул|hero] [hero], увидев [mob|вн], [выходящий|mob|вн] на дорогу. подробнее
чисто в игре Тигорриус [ОПГ Х] «[mob|загл]! [Иду|hero|загл] на вы!» подробнее
чисто в игре Nom «Ну, это не серьёзно. [mob|им,загл] [собираюсь|mob|гл,изъяв,нст,3л] напасть на меня?!» подробнее
чисто в игре Тигорриус [ОПГ Х] Тихо [приближающегося|mob|вн] [mob|вн] [hero] [заметил|hero] в самый последний момент и еле [успел|hero] приготовиться к бою. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено Незнакомец, пролетающий на пегасе, прокричал [hero|дт] сверху: «[Будь|hero] [осторожен|hero]! За валуном [притаился|mob] [mob]». «Да чтоб тебя!» — послышалось из-за ближайшего валуна. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Деньги или жизнь?» — [крикнул|mob|прш] [mob], выскакивая из засады. «Твоя жизнь», — [ответил|hero|прш] [hero], готовясь к драке. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Лёгкий шорох позади, заставил [hero|вн] оглянуться, и как раз вовремя, чтобы заметить [mob|вн]! подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] «У [меня|hero|вн], наверное, какой-то особый рок? Вот опять [mob]. [Я|hero] для них словно манок!» подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] «А день так хорошо начинался... Вот надо же было [mob|дт] выбрести на [меня|hero|вн]». подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] «Похоже, быть бою», — [думает|hero] [hero], заметив на своём пути [mob|вн]. подробнее
чисто в игре Игнатий [ ✚ ] «[Mob]? Да ладно... Опять?» — [проворчал|hero] [hero]. подробнее
чисто в игре CrazyNiger [DRAGO] Благодаря своим телепатическим способностям [hero] заранее [почувствовал|hero], что [mob] [сидит|mob] в засаде и [готовится|mob] на [него|hero|рд] напасть. «Ну уж нет, [mob], эффекта неожиданности у [тебя|mob|рд] не будет!» подробнее
чисто в игре CrazyNiger [DRAGO] Решив отдохнуть пару минут в тени какого-то растения, [hero] [понял|hero], что это [mob], только когда [тот|mob] [кинулся|mob] на [него|hero|вн]. подробнее
чисто в игре CrazyNiger [DRAGO] Путь вперёд [преградил|mob] [большой|mob] [mob]. «Да из [я|hero] из [тебя|mob|вн] кухонный гарнитур сейчас [сделаю|hero]!» — [прокричал|hero] [hero] и [приготовился|hero] исполнить сказанное. подробнее
чисто в игре CrazyNiger [DRAGO] Упражняясь на ходу в заклинаниях, [hero] [запнулся|hero] и случайно [призвал|hero] [mob|вн]. «Ну что же, теперь изгоню [тебя|mob|вн] обратно». подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено [mob|загл|дт] приглянулись доспехи [hero|рд], и [он|mob|3л|им] [решил|mob|прш] силой заполучить их себе. подробнее
чисто в игре Хабаси Злобного вида [mob] [преградил|mob] путь. Кажется, [он|mob] [намекает|mob] на то, что это [его|mob|рд] территория. [hero|загл] [встал|hero] в защитную стойку. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] [hero|загл] [бросил|hero|прш|строч] камень в кусты, чем [разозлил|hero|прш] [mob|вн], [стоявший|mob|полнприч|прш|прям|вн] за ними. подробнее
чисто в игре selok [-☮-] «Что-то тут не так. Уж не в засаду ли меня несё… Проклятье! [mob|загл]!» подробнее
чисто в игре Сергійко [Знал|mob] бы [mob], как окончил мой предыдущий противник — дважды бы [подумал|mob], прежде чем нападать. подробнее