Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: закат
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Ерла [восхищается|hero] закатом подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] Закат... Солнце, медленно уплывающее за горизонт, похоже на рыже-красный шар. Такими же кажутся и барханы, простирающиеся вокруг [hero|рд] на многие сотни шагов. Чарующее, завораживающее зрелище. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Закат сегодня кроваво-алый. По старому геройскому поверью, он сулит смерть. Но не [мне|hero|дт]. К бою!» — с этими словами [hero] [начал|hero] битву [с|mob] [mob|тв]. подробнее
чисто в игре Эктелион [любуется|hero] красками закатного солнца подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] [Hero] задумчиво по[смотрел|hero] на первые звёзды и щелчком пальцев [создал|hero] небольшой магический фонарь. Повисшая в воздухе полупрозрачная сфера потихоньку стала наливаться светом. «До утра заклинание дотянет, ну а больше и не нужно». подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Горизонт алел закатом, а в вышине загорались первые звёзды. подробнее
чисто в игре Argo [TN] Не в силах разглядеть в сгущающихся сумерках, чем именно [занят|receiver] [receiver], [hero] [подкрадывается|hero] ближе. подробнее
чисто в игре Argo [TN] Солнце медленно скрылось за горизонтом. [hero|загл] зябко по[ёжился|hero], [посмотрел|hero] на небо и тихо [проворчал|hero]: «Эта ночь обещает быть холодной, а до [destination|рд] ещё идти и идти». подробнее
чисто в игре Skald [Isa] [Любуется|hero] закатом. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] Крыши [place|рд] в лучах заката выглядели словно залитые кровью. «Зловещенько так... Но всяко уютнее, чем за стенами», — [решил|hero] [hero], подходя к воротам и прикидывая, вином или пивом [будет|hero] утолять жажду в одной из местных таверен. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] Темнело. Город, словно облитый кровью, алел в свете заходящего солнца. «Завтра поднимется сильный ветер, — [решил|hero] [hero], — а [я|hero] [буду|hero] далеко от стен [place|рд]. Как бы в песчаную бурю не попасть...» подробнее