Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: Полнолуние
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Skald [Isa] [Любуется|hero] полной луной. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] [любуется|hero] луной подробнее
чисто в игре ursus_sinister Луна освещает стены [place|рд] холодным светом. Из горожан на дороге в такое время можно встретить только стражников, патрулирующих окрестности. Благодаря им гулять здесь относительно безопасно, но из-за них же войти [в|place] [place|вн], в такое время суток, не всегда просто. Стражники придираются к внешнему виду путников или требуют каких-то сопроводительных бумаг... Хотя, конечно, разгильдяйство есть всюду, и иногда караульные просто спят, и тогда приходится орать и стучать в ворота, чтобы привлечь их внимание. подробнее
чисто в игре Nilsden [идёт|hero] [в|destination] [destination|вн] по дороге, освещаемой луной подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Окрестности заливает желтоватый свет полной луны, соперничающий по яркости с магическими фонарями над трактом. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Путь [hero|дт] преградил человек. Весь грязный, в изодранной одежде, он бормотал что-то, перекатывая из руки в руку небольшой огненный шар. На губах бродяги виднелась пена, в глазах лихорадочный блеск. «Привет, дружище. Спокойно, ладно? — [сказал|hero] [hero], не торопясь вступать в бой с полоумным магом и выставляя вперёд руки без оружия. — [Я|hero] [понимаю|hero], нынче полнолуние. У вашего брата обострение. Но ты, главное, не...» То ли тема полнолуний была для ненормального болезненной, то ли ему не было интересно, что для него «главное» по мнению [hero|рд], то ли вообще с ним бессмысленно было говорить. Так или иначе, маг не стал слушать и со звериным рыком бросился в атаку. подробнее
чисто в игре ursus_sinister [Наблюдал|hero] странную картину: на лесной поляне какая-то милая парочка устроила дикие пляски под полной луной. Чем они занимаются это их дело, главное, что танцевали они без своего снаряжения, оставив его в стороне. Что же, [надеюсь|hero] потеря [artifact|рд] не затмит их счастья. подробнее