Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Группа: Действие: первые шаги героя

Герой только что завершил инициацию и осознаёт свою новую роль в мире.

Во фразах этой группы рекомендуется активно использовать ограничения переменной героя по свойствам, задаваемым игроком во время его создания.

Тип: Журнал: размышления о текущей ситуации

фраза 4 в журнале героя — мысль о текущей ситуации.

Переменные

date дата
time время
hero герой
place город
hero.weapon оружие героя

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Борода Творца, как всё... дурно! Ни палача убить, ни набить морды стражникам, чтоб полегчало... Надо бы раздобыть топор, такой, чтобы у-ух, доспех покрепче и деньгами обзавестись. Неважно, каким путём. А затем уж можно будет и отомстить за себя, если, конечно, эти ыркины дети всё ещё живы будут...» подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено Я же герой. Вечная жизнь и всё такое... А голодная смерть как всем грозит, к тому же многократно. И деньги почему-то с неба в карман не сыпятся. Работу только грошовую предлагают. Ощущение, что к нам, героям, как к прокажённым относятся... подробнее
чисто в игре нет «Надо бы только денег на снаряжение приличное заработать. Имя себе сделать, прославиться… Вот только быстро по-честному этого добиться не просто… Как быть?..» подробнее
чисто в игре Rijen [ARS] «Что?.. Невероятно, это же [place], [он|place] же [кишит|place] орками! Надо отсюда выбираться, если не [хочу|hero] подцепить каких-нибудь паразитов... Нужна работа». подробнее
чисто в игре BondForger [ПиК] Всю жизнь думал, что деньги после смерти — это пустое. И что теперь? Теперь я бессмертный, оставшийся без гроша в кармане, а стезя героя — дорогое удовольствие. Во-первых нужно снаряжение, во-вторых необходимо прилично одеться... Пора браться за любую работу, чтобы соответствовать статусу, а не выглядеть, словно оборванец. подробнее
чисто в игре Эбзидиан «Вот ведь!.. У [меня|hero|рд] же ни гроша в кармане. А без золота нынче никуда не денешься. Так, это дело надо исправлять...» подробнее
чисто в игре Николаус Восставший [ARS] «Сейчас стоит подумать о том, что делать дальше. С таким-то снаряжением герой из [я|hero|рд], честно сказать, никудышный выйдет — на первой же дороге покалечат. Нужны деньги, и как можно больше!» подробнее
чисто в игре Сергійко «Правду сказать, рано пока ещё мне о великих подвигах думать. Героям нужны деньги. С этого и начнём…» подробнее
чисто в игре Сергійко «И вот ещё что… Надо раздобыть снаряжение путёвое, сделать себе имя, репутацию. Я ли не найду работу в городе?.. Да, с этого и начну». подробнее
чисто в игре нет «А пока я не [познал|hero|прш] великий смысл бытия и прочие высокие замыслы Хранителей, надо что-то есть, покупать оружие и так далее. [голодный|hero|прш,загл] да с одной дубиной много подвигов не совершишь. Надо искать работу». подробнее