Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Да кого они едят, когда героя найти не удаётся?!» — [возмущается|hero] [hero], отмахиваясь от огромных стай мошек, комаров и прочих болотных насекомых. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Хранитель, услышь [меня|hero|рд], прими силу, что сокрыта в крови врагов...» — [шепчет|hero] [hero], чертя кровью странные руны. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Будущее подобно водяной глади, на которой отражаются и волнами расходятся события настоящего...» — [изрёк|companion] [companion]. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «У монеты всегда две стороны...» — задумчиво [произнёс|companion] [companion]. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Что день грядущий [мне|hero|дт] готовит?» — [думает|hero] [hero], любуясь рассветом. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Если смотреть только вдаль, можно не увидеть то, что вокруг тебя. Яму, например...» — вдруг сказала ворожея и усмехнулась. [Hero] вовремя [остановился|hero]: [он|hero], задумавшись о чём-то, чуть не [упал|hero] в приличных размеров яму на краю дороги. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Добыча оказалась опаснее охотника, не так ли, скрытный пустынный недруг?» — [говорит|hero] [hero] [поверженному|mob|дт] [mob|дт]. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] Заспанный посыльный передал [hero|дт] свиток с символом «[clan.abbr]» на печати и отправился восвояси, ругая нетерпеливое руководство, которое не даёт жить спокойно ни курьерам, ни героям. «Не [успел|hero] отдохнуть, как снова в путь. Ну что на этот раз?» — [подумал|hero] [hero], начиная читать послание. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] Капеллан возносит молитвы Богам и Хранителю, однако готов дать отпор всякому, кто посмеет посягнуть на бездыханное тело [hero|рд]... подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] Внезапно начавшийся сильный дождь погасил жертвенное пламя. Ритуал безнадёжно испорчен, и [hero|дт] остаётся лишь последними словами ругать непогоду, столь свойственную сырому месяцу. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «...и пусть падут враги пред величием Твоим! Славься, Хранитель!» — [Hero] [заканчивает|hero] молитву и вдруг [понимает|hero], что она услышана. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] Слишком сильное пламя не оставило от жертвы ни уголька раньше, чем обряд был завершён. Провал. Да, ошибки случаются. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «...и направь [меня|hero|рд], и не оставь [меня|hero|притяж,рд] в сече лютой. Славься, Хранитель!» — [Hero] [заканчивает|hero] молитву и вдруг [понимает|hero], что она услышана. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] [Hero], залатывая одну из своих ран, [вспомнил|hero] наставление одного старого лекаря: «Шей красное с красным, желтое с желтым, белое с белым. Так наверняка будет хорошо…» И [ухмыльнулся|hero]. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] Предъявив городским чиновникам несколько не представляющих ценности, но добытых с опасных тварей трофеев, был награждён какой-то бумагой и отправлен с ней к интенданту городской стражи. Тот, ознакомившись с документом, забрал его и выдал [artifact|вн]. Что ж, неплохо, несмотря на бумажную волокиту. Нельзя было сразу отдать, а потом уже, без меня, всё оформить? подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] Не было бы счастья, что называется! Очень неудачно [поссорился|hero|прш] с повстречавшимся путешественником, но удалось кое-как выяснить отношения цивилизованно. На кулаках. Тумаков мы друг другу отвесили знатно... Тот признал, что был не прав, дал [мне|hero|дт] [coins] [монет|coins|вн] «за мастерство кулачного боя» и, потирая все ушибленные места, отправился восвояси. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] Сегодня [увидел|hero], как здоровенный орк бил ногами орка поменьше, совсем ещё юного. Конечно, [я|hero] [вмешался|hero]: [накостылял|hero] сначала здоровяку, а потом и полезшему на [меня|hero|вн] юнцу — оказывается, братья... Поделом. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Я обрёл славу в этом бою...» — [прохрипел|mob] [mob] и [умер|mob]. «Безумец! Никто не вспомнит твоё имя и твой знатный, но бесславный род...» — печально [проговорил|hero] [hero] в ответ. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] В торговом квартале многолюдно и шумно — всё как обычно. Глаза разбегаются из-за разнообразия всяческих товаров, покупатели торгуются с продавцами не столько затем, чтобы сбить цену, сколько из принципа... А, ну и карманники тут порой орудуют, куда ж без них. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] Запах трав и микстур... Тщетные усилия лекарей... Угасание и страх. Полузабытые воспоминания о первой смерти, о болезни, что тогда погубила [hero|вн], сейчас возвращаются, чтобы через пару минут смениться иными видениями... подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Кто же тогда защитит при... роду...» — [прохрипел|mob] [израненный|mob] [mob] и [пал|mob], [сражённый|mob] [hero|тв]. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Воинское мастерство... — обратился лейтенант в отставке к [hero|дт], — обретается в тренировках. Вот я, например, в отличие от моих сослуживцев, не ленился, всегда проводил времени на плацу больше, чем положено, изучал и отрабатывал новые приёмы, а не только те, что показывал инструктор. Потому и жив сейчас... Тренировкам следует...» На что получил ответ: «Не учи героев геройствовать, лейтенант, и дай отдохнуть». подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] Как там говорится? «Трудом праведным не наживёшь палат каменных»? В конце концов, почему это торговцам героев обсчитывать и обманывать можно, а нам, героям, брать компенсации у них нельзя? Пожалуй, если я... реквизирую часть товара и перепродам [в|antagonist_position] [antagonist_position|пр], а вырученное пущу на свои нужды, то ничего плохого не произойдёт. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Igne natura renovatur integra», — произнёс бродячий колдун, зажёг небольшой огонёк и потушил его. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Что [я|hero], зря [с|mob] [mob|тв] [сражался|hero]?» — [думает|hero] [hero], убирая из рюкзака [dropped_artifact|вн] и кладя на [его|dropped_artifact|вн] место [artifact|вн]. подробнее