Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] [чертит|hero] кровью загадочные знаки подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] [орудует|hero] ритуальным ножом подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] [смотрит|hero], как пламя пожирает поверженного врага подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] [сжигает|hero] поверженного врага во славу Хранителя подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] [осознаёт|hero] свою силу подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] [пытается|hero] смотреть на произошедшее с научной точки зрения подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] [смиряется|hero] с произошедшим подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] [размышляет|hero] о своём предназначении подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] [вопрошает|hero] Богов и Хранителя о предназначении подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] [вопрошает|hero] Гзанзара о своём предназначении подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] [вопрошает|hero] Великого Творца о своём предназначении подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] [мечтает|hero] нести миру благо подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] гордо [принимает|hero] своё предназначение подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] [вопрошает|hero] духов предков о своём предназначении подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] [вопрошает|hero] Аунайри о своём предназначении подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] [вспоминает|hero] о былом подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] [любуется|hero] холодным светом звёзд подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] [размышляет|hero] о преданьях старины глубокой подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] [вправляет|hero] вывихнутые суставы, [обрабатывает|hero] и [перевязывает|hero] раны подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] [Hero|дт] на пути встречается огромный валун. На нём виднеется полустёртая надпись: «Первый закон — не касаться Той Стороны, не заговаривать с демонами». Вероятно, её высек когда-то давно последователь одного из многочисленных религиозных учений, а под «той стороной» подразумевается Имо. Более ничего интересного вокруг нет, и [hero] [идёт|hero] дальше. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Хранитель! Услышь слова [того|hero|рд], кто взывает...» подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Дорогой мой друг-дварф! Может, эльфы в большинстве своём заносчивы и высокомерны, а потому нередко вызывают неприязнь, но они ведь тоже созданы Великим Творцом, без них мир был бы не так разнообразен и совершенен. Так что иногда их причуды можно простить... Да и скольких эльфов с бородой ты вообще видел? Вот-вот, обделены...» подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] Звон бьющихся бутылок, летящие в стены кружки, треск деревянных столов и скамеек... Кулаки, ножки стульев, пинки и отборная ругань с полуразборчивыми выкриками. Трактирная пьяная потасовка, буйная, бессмысленная и беспощадная... Из одной такой потасовки [hero] некогда не [смог|hero] выйти [живым|hero|тв], и теперь те картины вновь предстают перед [его|hero] глазами... подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] Как же это восхитительно — забыть о болезни, что день ото дня вытягивала жизненные силы, исцелиться, почувствовать себя [здоровым|hero|тв]. Пусть даже пройдя через смерть и вернувшись по воле Хранителя. Герой... Герою вообще никакие болезни не страшны. Честь тебе и хвала, Хранитель, конечно, но свой путь земной [я|hero] всё же [предпочту|hero] вершить [сам|hero]. Ну что ж, приключение начинается! подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] [Attacker] [стреляет|attacker] по [defender|дт] и попадает. Несмотря на то, что стрела глубоко вонзается в мёртвую плоть, нежити это не причиняет значительного урона. подробнее