Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре нет Сбагрив [old_artifact|вн] за [sell_price] [монета|sell_price|вн], [купил|hero|прш] [artifact|вн]. [Отдал|hero] за [него|artifact|вн] [coins] [монета|coins|вн]. подробнее
чисто в игре Serra [Hero] [сделал|hero] то, что должно было. Хранитель принял [его|hero] кровавую жертву. подробнее
чисто в игре Haruna [Решил|hero] отточить охотничьи навыки в окрестностях [receiver_position|рд]. подробнее
чисто в игре Анонимус «Свет был ярче тысяч солнц, [я|hero] [понял|hero] — это Бог… А, нет, всего лишь мой Хранитель. Что же, неравноценная замена, но жаловаться грех». подробнее
чисто в игре Kuroi_Kaze [Attacker] [выполняет|attacker] свой коронный приём... И [промахивается|attacker]. подробнее
чисто в игре Tonatiuh [-☀-] [Hero] [смотрит|hero], как прах врага, кружась в танце, взмывает к небу. подробнее
чисто в игре Сергійко Для поднятия рейтинга местный совет проводил конкурс по ориентировании на местности: «[Тому|hero|дт], кто [найдёт|hero] [artifact|вн] — 100 монет в награду». Но совет не учёл, что на рынке за [него|artifact|вн] дают гораздо больше... Будет им уроком. подробнее
чисто в игре Tal Rasha [RASH!] На обочине тракта [обнаружил|hero] лагерь стражников, сопровождающих на каторгу опасного преступника. Пока охрана дремала, [я|hero] незаметно [подкрался|hero|прш] и [освободил|hero|прш] узника, тот в благодарность подарил [artifact], [прихваченный|artifact] им во время побега. подробнее
чисто в игре _Ра_ [hero] [ищет|hero], на чьи плечи переложить задание подробнее
чисто в игре Silent Wrangler [​ϟ] Могучий удар [attacker|рд] обращает [defender|вн] в облачко дыма… Которое никогда [им|defender|тв] и не являлось. [Настоящий|defender] уже [стоит|defender] за спиной [attacker|рд], насмешливо ухмыляясь. подробнее
чисто в игре Silent Wrangler [​ϟ] Из аккуратно сделанного надреза в поставленные ковшиком ладони натекает кровь. Под неразборчивый шепот [hero|рд] жидкость меняет свой цвет на ярко-рубиновый. По [его|hero] [лицу|hero|дт] проскальзывает счастливая улыбка, и [он|hero] [вскидывает|hero] руки к небу. Кровь, вместо того, чтобы расплескаться, превращается во множество ярких огоньков, которые взлетают к небесам и исчезают в вышине. подробнее
чисто в игре Silent Wrangler [​ϟ] Караван медленно проходит по дороге, охранники расслабленно болтают между собой, и вдруг [hero] неожиданно [издаёт|hero] оглушительный свист. Половина охранников внезапно выхватывает оружие и бросается на другую. подробнее
чисто в игре tigrenok2 [Attacker] [кинул|attacker] горсть песка в глаза [defender|рд] и, пока [тот|defender] [протирал|defender] их, [нанёс|attacker] удар. подробнее
чисто в игре доктор Ксан Яркий луч света пронёсся мимо [mob|рд]. [Бедолага|mob] [успел|mob] вздохнуть с облегчением до того, как на [него|mob|вн] рухнуло метко поваленное дерево. подробнее
чисто в игре TheCaptNoname Это был очень тяжёлый бой... [mob|загл] [превосходил|mob|прш] меня по силе и скорости... [он|mob|загл] смертельно [ранил|mob|прш] меня!.. Но [я|hero] [успел|hero|прш] прикончить [его|mob|вн] одним ударом... Силы покинули меня, и единственный, кого [могу|hero] молить о помощи — мой Хранитель. подробнее
чисто в игре Serra [Hero] [прижигает|hero] сильно кровоточащую рану. подробнее
чисто в игре Mishkun [Рассматривает|hero] свою коллекцию легендарных (и не очень) предметов. подробнее
чисто в игре нет Красиво жить не запретишь! Рюкзак уже битком, и [неплохой|artifact|] [artifact] [летит|artifact] в канаву. подробнее
чисто в игре Лютамир [​ϟ] [Hero] [сел|hero] в позу лотоса и силой воли за[тянул|hero] свои раны. подробнее
чисто в игре Silent Wrangler [​ϟ] [подгоняет|hero] новую экипировку под себя подробнее
чисто в игре Silent Wrangler [​ϟ] После боя [companion] внезапно [начал|companion] трястись, изо всех щелей повалил дым... [будь|attacker|загл] [ты|attacker] [проклят|attacker], [attacker]! подробнее
чисто в игре Silent Wrangler [​ϟ] Затаив злобу лютую, с особой жестокостью [ударил|attacker] [attacker] [defender|вн]. подробнее
чисто в игре Silent Wrangler [​ϟ] По дороге [hero|ДТ] [встретился|mob] [mob] и удивлённо [поднял|mob] глаза:«Кого [я|mob] [вижу|mob]! [Знаменитый|hero] [hero]! Помнится, [я|mob] даже [давал|mob] Вам задания... Знаете, [меня|mob|вн] недавно исключили из Совета... Не подскажете, как добраться до Ола?» [Hero] [объяснил|hero] [mob|ДТ] дорогу, и они разошлись с миром. подробнее
чисто в игре Silent Wrangler [​ϟ] [попросил|initiator] подробнее
чисто в игре Silent Wrangler [​ϟ] заказчик подробнее