Tiendil
#1
[НБ] Магистр
могущество: 14655
разработчик
дварф Халлр
105 уровня
В ближайшем обновлении добавлю переменные гильдии в лингвистику (название, аббревитура, девиз).

Предлагаю обсудить какие декоративные особенности можно сделать для гильдий (по аналогии с особенностями героев), чтобы писать более специфичные фразы.

Также рассматриваются предложения по способам получения этих особенностей.
Imenevero
#2
[ARS] Командор
могущество: 1003

эльф Финнавад а'Каэд
69 уровня
Среднее миролюбие и средняя честь по гильдии? Как условие для фраз героя, характеризующих его гильдию или сопоставляющих его с гильдией.

"В народе говорят, что {guild} дают обет никогда не бить в спину врагу. Видимо, {hero} на присяге скрестил за спиной пальцы"

когда честь гильдии "благородный и выше", честь героя "порочный и ниже"

Город с наибольшей суммарной известностью у членов гильдии? Герой, состоящий в этой гильдии, мог бы выкидывать специальные фразы в духе

"Городская стража услужливо распахнула ворота {hero|дт}, взглянув на нашивку {guild}"

в окрестностях города и в самом городе, вне зависимости от собственной известности там
(или, как вариант, декоративный "родной город" в параметрах гильдии, который Магистр может изменить, если суммарная известность в этом городе по гильдии выше определенного порога).

За приступ косноязычия отдельно извиняюсь.

UPD - ббкод съел мои переменные ;/



Сообщение изменено
Imenevero
#3
[ARS] Командор
могущество: 1003

эльф Финнавад а'Каэд
69 уровня
Если можно немного обнаглеть и предложить не только сугубо декоративные особенности, вдогонку предложу еще "гильдейский артефакт"

Условие получения: Гильдия должна была хоть раз побывать в топ-10 по суммарному Могуществу.

Гильдейский артефакт не может быть получен из монстра, но может быть куплен в городе (если "родной город" будет принят - то именно в родном городе гильдии) любым героем - как состоящим в гильдии, так и нет. Название, описание предмета и его бонусы пишутся членами гильдии, с премодерацией, разумеется, и должны быть связаны с лором гильдии.

В качестве компенсации за сложность получения у редких/эпических версий такого артефакта может быть не один бонус, а два сразу. Бонусы выбираются из уже существующих.

Мысленно ставит город ремёсел в предпочтения, чтобы получить "штандарт легиона Арго"
Рашап
#4
[█A█] Командор
могущество: 26272
длань судьбы
мужчина Шимшон
129 уровня
Tiendil
Предлагаю обсудить какие декоративные особенности можно сделать для гильдий (по аналогии с особенностями героев), чтобы писать более специфичные фразы.
Известность в мире.
Считать от общего могущества.
Шерхан
#5
[​ϟ] Командор
могущество: 55285
длань судьбы
эльфийка Ильэльная
149 уровня
Попрошу больше возможностей для ролевого отыгрыша. Но если в контексте особенностей -- ограничений для фраз... Может, этики (пацифизм-милитаризм и иже с ними)? Предыстория гильдии или её "специализация"?
Всякий там найм обычных пандорцев (не эмиссаров) в обслуживающий персонал или тому подобное тянет уже на другие механики.

Внезапно вспомнил об идее, связанной с эмиссарами. Как насчёт того, чтобы высокоуровневые эмиссары выполняли мероприятия, влияющие на всю Пандору? Думал в контексте развития науки и техники, изменений в социальной сфере и так далее... Нечто, что двигало бы историю игрового мира вперёд и для чего нужно было приложить действительно много усилий.



Сообщение изменено
Mеfi
#6
[LjUA] Командор
могущество: 17168
длань судьбы
эльф Максиэн
148 уровня
Шерхан
Вспомнилось.

Мой мыслительный процесс после прочтения первопоста начал фантазировать так. И я даже думаю, что меня понесло вообще не туда. Так-с, это значит гильдия получит свою некую приписку косметическую. Эту приписку она должна сохранить и оно будет некой гильдийской ачивкой. Как же можно её получить и чтобы это была действительно ачивка, на которую нужно потратить достаточно долго времени? Тут есть вариант или эмиссара, или нового типа проекта -- гильдпроекта. С эмиссаром быть может логичнее, ибо мероприятия уже новая механика и на получения такой косметической приписки нужно раскачать одного эмиссара достаточно сильно и нужны высокие числа определенных способностей, зависящий от того, какую ачивку-приписку хочет получить гильдия, да и само мероприятие должно иметь высокую стоимость и достаточно долго занимать времени для завершения. Такой вариант со временем даст некую видимость, что гильдия за свое время существования имела как минимум одного эмиссара с упором в какую-то характеристику. К примеру "Гильдия ассасинов Небожители", что говорит о том, что они запускали мероприятие с упором на милитаристскую способность. И есть вариант, который после предыдущего описанного мне кажется менее логичным: при определенных значениях каких-то параметров гильдии -- общее могущество, размер, уровень, количество эмиссаров и т.д. -- дать возможность инициировать проект гильдии на получение этой ачивки-приписки, а герои смогут с помощью каких-то карт гильдела версия 2 выполнять эти квесты. Мда, мероприятие выглядит таки логичнее и нагляднее для других гильдий (при чем здесь в этой идеи лингвистика вообще непонятно :р)
Silent Wrangler
#7
[​ϟ] Командор
могущество: 17408
длань судьбы
гоблин
Наивеличайший Выдумщик Генджис
128 уровня
Специфичные для гильдий фразы лучше отложить до встреч героев, потому что их нужно показывать героям других гильдий. Ибо мне думается что члены гильдии и так достаточно знакомы с существованием своей гильдии.
Argo
#8
[TN] Магистр
могущество: 30154
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Уже писали про кастомизацию званий в гильдии, чтобы верхние чины могли выбрать, какими титулами кого будут величать в их гильдии. Ну и лишняя переменная для фраз.
Pomepo
#9
[ОРДА] Командор
могущество: 3393

мужчина Ромка
90 уровня
Метку произведений "О гильдиях/ии".