Спящий
#1
[*📿*] Магистр
могущество: 63

орк Кор Галом
15 уровня
Пандора-что у вас за ассоциации с этим словом? "Фэнтэзийный мир, где уживаются эльфы, люди, орки, гоблины и дварфы".
Да, это так. Но всем этим расам тесно, карта очень маленькая, негде разгуляться. Но на это можно закрыть глаза, лично мне маленькая карта нравится.
А что по биомам? Лес, болото, пустыня, горы и т.д. и .т.п.
А где снег? Снежный биом где? Его тут явно не хватает.
Что-если добавить снежный биом?
Уверен, это никак не навредит маленькой и забитой карте.
Снежный биом будет не большим, как для любой расы, какая раса там будет находиться та ещё задачка. Ну да ладно.
Там не будет как таковых гор, тупо снег с ёлками. Ходить в снежном биоме медленно, согласитесь, не очень приятно ходит по двух метровому semen, да ещё и cum постоянно в лицо дует. Снежный биом будет ОЧЕНЬ опасным, повсюду будут бандиты и снежные монстры.
Примеры для городов: столица Миртуна, главный торговый город Страл и т.д.
Но вопрос расы так и не решён, тут всего 5 вариантов.
1-отступники. Тут будут жить оступники из разных рас, тоесть, с точки зрения механики там будут жить орки, дварфы, гоблины и т.д.
А с точки зрения врагов можно сделать так: есть у нас город Миртуна, там 50% дварфы, 50% орки. Рядом с этим городом будут нападать орки-изгнанники и дварфы-изгнанники(если я не ошибаюсь, все расы имеют изгнанников), примерно так там всё будет работать, вообщем да, как в властелине колец, в снежных горах(тут без гор) обитают предатели.
2-новая раса. Кандидатами могут быль лишь те расы, которые переносят холод/живут в холодных биомах.
Катжиты: гуманоиды, которые говорят на языке людей и имеют внешний вид животных хищников, напоминают цыган, так как постоянно кочуют, но могут обосноваться в холодном биоме, у них есть тёплая шерсть, поэтому холод им не почём.
Аргониане: люди ящеры, довольно примитивны, но у них есть письменность и собственный язык, напоминают индейцев, могут ужиться в холоде, но тепло любят больше.
Дикие Орки: орки, которые не очень то цивилизованны, в 2 раза сильнее человека и в 1.5 раза сильнее цивилизованных орков, имеют очень древнюю и развитую культуру, обладают магией, их города больше напоминают большие племена, ненавидят обычных орков. На холод им плевать, да им вообще на ВСЁ плевать, жить можно, да и ладно.
3-старая раса. Просто заселить либо одну имеющуюся расу, либо несколько.
4-бандиты. Там будут только лагеря бандитов вместо городов, там будут мастера и лидер, можно взять задание на убийство лидера где нибудь в городе, уничтожить лагерь нельзя.
5-разраб. И как всегда, разработчик решает сам.
Спящий
#2
[*📿*] Магистр
могущество: 63

орк Кор Галом
15 уровня
Ммм, про лагеря бандитов отдельная фича, может и по ней сделаю...
Ioann Sahin
#3
[ARS] Магистр
могущество: 28996
длань судьбы
эльф
Илир аэп Тальдир
97 уровня
Спящий
Включите зимний режим отображения карты. Сразу везде снег появится, красота.

Не надейтесь: кина не будет, новых рас в Пандоре не будет, разраб уже про это не раз говорил сотням таких... энтузиастов.

Лагеря бандитов и прочие проявления Зла запланированы на Очень Далёкие Обновления.

И прочитайте, наконец, все тексты с пометкой "канон". Осознайте всю своеобразность этого мира.
Спящий
#4
[*📿*] Магистр
могущество: 63

орк Кор Галом
15 уровня
Ioann Sahin
Зимний режим? Серъёзно?
Я говорю про ОТДЕЛЬНЫЙ биом, гле ВСЕГДА будет снег, этот биом будет очень опасным.
Ioann Sahin
#5
[ARS] Магистр
могущество: 28996
длань судьбы
эльф
Илир аэп Тальдир
97 уровня
Спящий
Что противоречит концепции жаркого месяца, когда по всей Пандоре значительно повышается температура, увеличивается солнечная активность. Ладно ещё высокие горы, там можно объяснить присутствие снега. А вы представляете, скольких художников придётся тормошить ради этой микрофиговинки снежного биома, скольким тварям придётся пересматривать ареал существования...

Я ж говорю. Учите матчасть и лор.