поделиться с друзьями

Пресс-кит

Добрый день.

На этой странице находятся материалы, позволяющие быстро ознакомиться с игрой и её главными особенностями.

Описание

Сказка — это браузерная многопользовательская Zero Player Game, за авторством независимой команды разработчиков. Игру можно назвать действующей моделью сказочного мира.

Игрок выполняет роль «ангела-хранителя», присматривающего за классическим фэнтези героем, который путешествует по миру и выполняет поручения NPC. Игрок не может управлять героем напрямую, но может выбирать его способности, изменять характер и делать выбор в нелинейных заданиях.

От результатов выполнения заданий зависит «влияние» NPC, участвующих в них. Те, в свою очередь, определяют параметры городов, в которых проживают, а города изменяют окружающую их территорию. Таким образом, игроки управляют всеми аспектами игры и могут обустраивать мир под себя. Сказка — это своего рода мета-песочница, изменения в которой зависят от действий всех игроков. Например, игроки могут помочь оркам захватить власть в городе и тем самым распространить вокруг него пустыню.

Кроме косвенного влияния на мир игры, игроки могут оказывать и прямое влияние с помощью механизма изменения мира — Книги Судеб. Каждый игрок может предложить изменение, какой-то части мира. Если большинство игроков проголосует «за», то оно вступит в силу. Например, можно переименовывать города или переселять NPC.

Главные особенности

  • в игре можно выделить два уровня геймплея:
    • «тамагочи» — игроки «растят» своего героя, помогая ему в приключениях;
    • «стратегия-песочница» — игроки координируют свои усилия для получения необходимого влияния на мир;
  • игра не требует много времени и не даёт преимущества игрокам, просиживающим за ней часы;
  • герои обладают характером, некоторые свойства которого игрок может настраивать, в то время как другие зависят от действий героя и игрока;
  • мир игры постоянно изменяется в зависимости от действий игроков;
  • система глобальных изменений мира игры через голосование игроков;
  • авторская вселенная, все артефакты и монстры имеют качественное художественное описание, которое обязательно стоит посмотреть;

Интересные факты

  • жанр игры — Zero Player Game — очень редкий, и развивается в последнее время только в русскоязычных странах;
  • при изменении карты учитывается множество параметров, включая качество почвы, температуру, направление ветра и так далее;
  • игра была доступна практически с ранней альфы (запущена 29 июня 2012);
  • для литературного творчества игроков выделен специальный раздел «фольклор», так же игроки могут предлагать собственные фразы для дневника и журнала героя;
  • основной разработчик — выходец из Wargaming (уволился, чтобы делать этот проект);
  • игра делается полностью на свои средства;
  • команда разработчиков состоит из 3-ёх человек:
    • геймдизайн и художественные тексты — Александр и Елена Дедковы (аккаунт в игре — DedkovAG);
    • всё — Елецкий Алексей (аккаунт в игре — Tiendil);

Тексты

Все артефакты и монстры имеют интересное качественное описание, обязательно посмотрите — вам понравится. Вот, для примера, описание случайного монстра.

Ламашту
Странствуя по высохшей от постоянной нехватки воды и растрескавшейся от злых ветров земле, довольно легко обмануться её внешней безжизненностью. В определенный момент начинает казаться, что здесь нет никого кроме тебя, измученного и утомлённого унылыми пейзажами путника или караванщика.

И именно тогда, когда твоя осторожность начнет уступать место безразличию и хандре затянувшийся степной дороги, обитатели тех краев дадут о себе знать.

Иногда замечаешь их сразу, как только в лучах восходящего или, наоборот, заходящего солнца мелькнет непонятная тень, сердце ёкает, и ты начинаешь натягивать доспех, проверять положение оружия, а недавняя тоска и безучастность мгновенно куда-то деваются. На их место приходит привычная легкая тревога, чуть напряжённая собранность и ясность живого ума.

Иногда происходит иначе, и это, как правило, заканчивается скверно — вставшими на ночлег и не дожившими до утра караванщиками или растерзанными путниками.

Например, демон есть такой, орки его ламашту называют. Внешне ничего особенного, даже одежду самодельную носит. Примечательна у него единственно голова, здоровая с длинной черной гривой. А так, демон как демон.

Но есть одно но — не в пример большинству его собратьев, умный он очень. Нападает только на раненных или тех, кто изнуренным выглядит. Хотя справиться сможет и с очень-очень серьезным бойцом, но таких ребят он редко трогает — бережётся.

Так что никогда не стоит ослаблять внимание и бдительность в местах далёких и глухих. Возможно, твоя внешняя усталость навлечет на тебя огромные неприятности.
Лялислав Бездомный «Записки путешественника»

Скриншоты


Снимок карты мира от 13.05.2014 (1729x1472)
снимок всей карты мира от 13.05.2014

Снимок страницы игры (1200x800)
Снимок страницы игры №1

Снимок страницы игры (1200x800)
Снимок страницы игры №2
Комикс по предыстории игры


Контакты

Контактное лицо — Елецкий Алексей (аккаунт в игре — Tiendil).

Публикации, связанные с игрой