Велибил
без гильдии
могущество: 92

эльф Мобильчик
31 уровня
Грустный Ворон,
Да, спасибо за уточнение, это я и имел ввиду. Мне бы хотелось узнать: сначала следует предупреждение, если правила нарушены? Если да, то оно выдается один раз, после чего банят, или несколько раз?
Грустный Ворон
[LjUA] Магистр
могущество: 47938
модератор
эльф Наэр Крабан
144 уровня
Велибил
в зависимости от нарушения.
по какой нибудь мелочи можно предупреждения получать, например когда градус общения зашкалил и непроизвольно нервы вылезли. не постоянно конечно, рецидив не поощряется, особенно сообществом, которое все знает всегда.
а если что серьезное бан или блок. первое если не слушаешься администрации или здравого смысла, второе очень редко случалось за очень грубое несоблюдение правил. даже не скажу за что конкретно.. быть может кто напомнит.

тут где то есть тема о нарушениях, обычно отчитывается администрация там. но если есть жалоба. нечасто происходило наказание и без жалобы, в таком случае на месте нарушение все пишется, но повторюсь это очень редко было, раз или два.. все в теме
Ламрофен
без гильдии
могущество: 1

мужчина Хитник
32 уровня
какую любимую добычу выбрать для 8 уровня? с кого дроп пожирнее?
ANDREUS
[-☀-] Офицер
могущество: 2265
длань судьбы
мужчина Хогар
116 уровня
Ламрофен
какую любимую добычу выбрать для 8 уровня? с кого дроп пожирнее?
путеводитель - бестеринарий - посмотри монстра для своего уровня - его и ставь
имя игрока сброшено
без гильдии
могущество: 0

мужчина Людмил
98 уровня
Любимая добыча — саранча. Места её обитания: зелёные холмы, луга, сухие луга, холмы с высохшей травой.
Вопрос: какого черта герой поперся охотиться на саранчу в Азарок, если местность Азарока — высокие горы? Холмы с высохшей травой — это Красные Дюны, но никак не Азарок.
Грустный Ворон
[LjUA] Магистр
могущество: 47938
модератор
эльф Наэр Крабан
144 уровня
Деланд
если местность Азарока — высокие горы?
территория города включает в себя луга и зеленые холмы. вот и поперся туда
имя игрока сброшено
без гильдии
могущество: 0

мужчина Людмил
98 уровня
Грустный Ворон
Вот это откровение. Всегда думал, что выбор места охоты определяется непосредственно ландшафтом клетки города, а не всеми клетками города. В топку тогда эту любимую добычу.
Asa-Loki
[МОЛОТ] Рекрут
могущество: 3211

дварфийка Брюнгильда
88 уровня
Деланд, уважаемый,вы сначала у нас в Азароке саранчу истребите, а потом уже отказывайтесь, а то мы в бороде путаемся, когда за ней по лугам скачем :-)))
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30154
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Интересная мысля посетила голову. В игре стоит ограничение на дальность взятия квеста – 60 клеток. А как с этим ограничением работает механизм связей? Если Мастера оказываются разбросаны по разным уголкам карты, расстояние между которыми больше 60 клеток, смогут ли герои взять квест по связи? По логике должны бы, связь всё-таки не просто так сформирована игроками, должна пробивать ограничение. Но так ли это по факту? Мб кто ответит или затестит?
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14658
разработчик
дварф Халлр
105 уровня
Ограничение распространяется и на социальные связи. То есть дальше 60 клеток квест всё равно не создастся.
имя игрока сброшено
без гильдии
могущество: 0

мужчина Людмил
98 уровня
В Моргоре да и ещё много где хорошо виден прирост помощи для завершения проекта от соратников города. Там же отлично видны все эти соратники. Но также там видно и количество вреда проекту города от его противников, но при этом ни одного противника у города в соответствующей таблице не указано. Вопрос: это нормально? А ведь ещё нужно учитывать тот факт, что проекты города периодически выполняются благодаря влиянию противников. Кто в таком случае получает деньги, артефакты и энергию, если противников нет? Всё в трубу вылетает? Ерунда какая-то.
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14658
разработчик
дварф Халлр
105 уровня
Деланд
Но также там видно и количество вреда проекту города от его противников, но при этом ни одного противника у города в соответствующей таблице не указано
Если количество вреда не изменяется, то это нормально. Когда-то были проитивники, они принесли какое-то отрицательное влияние, потом они пропали, влияние осталось.
имя игрока сброшено
без гильдии
могущество: 0

мужчина Людмил
98 уровня
Tiendil
Деланд
Но также там видно и количество вреда проекту города от его противников, но при этом ни одного противника у города в соответствующей таблице не указано
Если количество вреда не изменяется, то это нормально. Когда-то были проитивники, они принесли какое-то отрицательное влияние, потом они пропали, влияние осталось.
В том то и дело, что количество вреда изменяется. Вред растет, хотя противников нет.



Сообщение изменено
CrazyNiger
[DRAGO] Магистр
могущество: 9737
длань судьбы
мужчина Злобный Дракон
261 уровня
Деланд
Возможно, что это из-за социальных связей.
имя игрока сброшено
без гильдии
могущество: 0

мужчина Людмил
98 уровня
А вот и доказательства.