Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14658
разработчик
дварф Халлр
105 уровня
Vicious
Tiendil, хочешь сказать, что сказанное выше просто и понятно любому игроку в Сказку?
Любому, кто в состоянии хоть сколько-то торговать на рынке. Тем более, в конечном результате это можно и подробнее расписать.

Рашап
1. Некоторые карты таким образом будут просто выброшены, т.к. спрос на них минимален.
А по дутым ценам установленными Tiendil есть вероятность, что их вообще никто никогда не купит.
Во-первых, утверждение про дутые цены голословно. Ты опять пытаешься тролить, вместо того чтобы обсуждать.
Во-вторых, нет спроса — нет продаж. Всё логично.

Это означает, что условные 1000 п. будут делиться между (игрок А-1 карта), (игрок Б-1 карта), (игрок В-1 карта), (игрок Г -- х2 от среднего количества купленных всеми игроками карт) -- игроки А, Б, В в пролете.
Они и в текущем рынке в пролёте останутся. Нет спроса, никто их карты и не купит.

Цены устанавливает Tiendil, а все риски ложатся на игроков игроков
Какие риски-то?

Vicious
Tiendil, а если игрок не продал эти сколько то там карт в неделю?
Не продал и не продал. Его дело.
Vicious
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
176 уровня
Tiendil
Не продал и не продал. Его дело.
Ну то есть раз в какое то время надо заходить и продавать, иначе окажешься в пролете. Я верно понимаю?
CrazyNiger
[DRAGO] Магистр
могущество: 9737
длань судьбы
мужчина Злобный Дракон
261 уровня
А давайте просто слега модифицируем текущий рынок. Может этого будет достаточно, для того что бы народ оживился?

Запилил небольшое расширение, пока только добавляет статистику продаж у карт на рынке. Завтра запилю возможность выставлять карты на продажу пачками.

для chrome,
для FF

Рашап
[█A█] Командор
могущество: 26272
длань судьбы
мужчина Шимшон
129 уровня
Tiendil
Во-первых, утверждение про дутые цены голословно.
Когда эти цены станут реальность -- трепыхаться будет поздно. Что бы не было голословности -- назови порядок цен на карты по редкости.

Во-вторых, нет спроса — нет продаж. Всё логично.
Ты лукавишь -- спрос напрямую зависит от цены. Если задуть цену, например, на оранжевых спутников до 1000 п. большинство из них никто никогда не купит, а если спустить до 20 печенек -- уйдут на переплавку.

Они и в текущем рынке в пролёте останутся. Нет спроса, никто их карты и не купит.
Нет. Спрос напрямую зависит от цены.
В текущей версии любой игрок может, например, сплавить мусор в синюю карту, спустить цену до 10 печенек и продать. И это будет его выбор, и его, хоть и мизерный, но доход.

Какие риски-то?
Финансовые.
Давай разберем работу твоей комиссионки:
Игроки безвозвратно выкладывают карты на рынок.
Если цена установлена завышеная, то продажа карты маловероятна, но игрок уже не сможет забрать карту назад. Может быть, он что то когда нибудь получит, а может быть и нет. Это его риск -- "карта"-- вполне конкретная сумма в печенках.
    Цена же устанавливается Tiendil, но поскольку карта принадлежит игроку, то устанавливая цену Tiendil ничем не рискует -- совершенно не важно будет карта продана или нет. Если карта продастся Tiendil выведет из игры комиссию, а если не продастся -- вся карта уже выведена из игры. Если на рынке скопиться 1000500 выложенных игроками карт Tiendil ничего не теряет -- он же не делает предоплат. Риск ноль.

Раз в какое-то время день/несколько дней/неделю все потраченные на покупку карт печеньки распределяются между всеми выставившими карты (одного типа) игроками.
Тут два варианта:
    1. Игроки не знает сколько карт это типа выложено на рынке (Ужасный ужас). Они пихают карты на свой риск (а как мы знаем, реальный спрос имеют 10 наименований, а остальное -- от редко до никогда. ) на рынке скапливается куча не проданных карт и игроки получают 1п. в месяц, а если было большое вливание от монополистов -- то и того меньше.
    2. Игроки знают сколько карт это типа выложено в магазин. Тут они конечно могут как то оценить свои риски -- в результате, через некоторое время, многие карты просто не будут выкладываться -- какой смысл выкладывать карту, если такая же висит в магазине месяц, и по установленной Tiendil цене ее никто не желает покупать? А забрать назад ее будет уже нельзя.
    Далее, если игрок видит, что в магазине уже выложено 20 одинаковых карт (например от монополистов) -- будет он рисковать и выкладывать свою карту 21? Чтобы потом когда то получить 1/21 с продажи? А если учесть, что по мере продажи этих 21 карт, карты этого типа могут и подгружаться в магазин. И это игрок так и будет получать 1/21... или 1/30... или 1/50 -- и это тоже его риск.

Я решительно не понимаю чем это лучше для игроков? Азартом игры в наперстки?
Только одна "положительная" позиция:
1. Можно всегда купить любое количество карт по установленной цене.
Интересно, какому проценту игроков это реально нужно?

А вот то хуже для игроков, очевидно:
1. Не будет дешевых карт.
2. Многие карты будет невозможно продать.
3. Игрок не сможет выбросить за копейки ненужные ему карт.
4. Каждую карту выбрасываемую в магазин нужно обдумывать как ставку в казино.
5. Выплаты за карты могут растянуться на непредсказуемое время.

Tiendil, хочешь регулировать цены? так и возьми на себя все риски.
1. Скупаешь карты у игроков по цене Х (меняй хоть каждый день)
2. Продавай карты игрокам по цене Х+++ (меняй хоть каждый день)
3. Монополисты? Ограничь количество покупок у игрока Х карт в месяц.

ЗЫ.
С "рынком" ты не внял ни одной просьбе игроков.
____________________________________________________________

CrazyNiger
Класс!



Сообщение изменено
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30154
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
CrazyNiger
А давайте просто слега модифицируем текущий рынок. Может этого будет достаточно, для того что бы народ оживился?
Давайте!
Если ещё Тииндил всё-таки сделает нормальную группировку и удобное объединение карт целыми группами, а возможно даст возможность выставлять карты на продажу прямо со страницы игры и не по одной, этого должно хватить. Рынок станет гораздо удобнее и информативнее, а значит и привлекательнее. Ну и офк грамотный ребаланс нужен.
Доработать рынок до биржи (как предлагал в какой-то теме Мигель) можно будет и потом.
CrazyNiger
[DRAGO] Магистр
могущество: 9737
длань судьбы
мужчина Злобный Дракон
261 уровня
Argo
Давайте!
Если ещё Тииндил всё-таки сделает нормальную группировку и удобное объединение карт целыми группами, а возможно даст возможность выставлять карты на продажу прямо со страницы игры и не по одной, этого должно хватить. Рынок станет гораздо удобнее и информативнее, а значит и привлекательнее. Ну и офк грамотный ребаланс нужен.
Доработать рынок до биржи (как предлагал в какой-то теме Мигель) можно будет и потом.
Массовое объединение карт и группировки их по наименованиям я тоже планирую сделать в рамках этого расширения. А если настроение попрет и придумаю как, тот можно будет и подобие биржи сделать. А про массовое выкладывание на рынок уже вроде писал.
Нехороший
[ОРДА] Офицер
могущество: 13041
длань судьбы
орк Гро-Мунх
83 уровня
Рашап
+

Не понимаю, зачем выкладывать карты на рынок "безвозвратно". Это очень странно.
Искусственное регулирование цен - это плохой рынок. Совершенно не честный. Только свободная торговля и свободный рынок - путь к скорейшему развитию (чего угодно).

Tiendil, почему не сделать, как предлагали игроки? Например, я?
Vicious
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
176 уровня
CrazyNiger,а впилить в существующее расширение не можно? ))
Или существующее расширение в твое? )

Нехороший
Tiendil, почему не сделать, как предлагали игроки? Например, я?
Потому что:
Tiendil
Мне интересен проект как целостная система, поэтому я занимаюсь в том числе и монетизаций и интеграцией её в геймплей.
Ставлю эксперименты и получаю уникальный опыт.
Vicious
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
176 уровня
CrazyNiger
1. "Нет данных по данной карте" - измени на "Нет данных по этой карте", а то масло масляное.
2. Зачем нужна "/" если данные с обоих сторон одинаковые?
CrazyNiger
[DRAGO] Магистр
могущество: 9737
длань судьбы
мужчина Злобный Дракон
261 уровня
Vicious
CrazyNiger,а впилить в существующее расширение не можно? ))
Или существующее расширение в твое? )
Существующее не мое, оно от standy

1. "Нет данных по данной карте" - измени на "Нет данных по этой карте", а то масло масляное.
Заменю

2. Зачем нужна "/" если данные с обоих сторон одинаковые?
Это они пока одинаковые, в ближайшие дни разойдутся. Слева за месяц, с права за всю известную историю, но так как историю я начал копить только сейчас, то пока одинаково.
имя игрока сброшено
без гильдии
могущество: 0

мужчина Людмил
98 уровня
CrazyNiger
Спасибо) Полезная вещь)
CrazyNiger
[DRAGO] Магистр
могущество: 9737
длань судьбы
мужчина Злобный Дракон
261 уровня
Создал тему для обсуждения расширения.
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14658
разработчик
дварф Халлр
105 уровня
Рашап
Когда эти цены станут реальность -- трепыхаться будет поздно.
Высказывать свои опасения можно и в вежливой форме.

Спрос напрямую зависит от цены.
Я тебя услышал.

Нехороший
Только свободная торговля и свободный рынок - путь к скорейшему развитию (чего угодно).
Это распространённое заблуждение. Рынок более стабилен в условиях динамеской среды, на этом его преимущества заканчиваются.

почему не сделать, как предлагали игроки?
Нужно сделать не как кто-то конкретный предлагает (в том числе и я), а как правильно и удобно. Это разные вещи.

CrazyNiger
Молодец.

В целом, вы посеяли семя сомнения. Если не разрешу противоречия, сделаю биржу.
Vicious
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
176 уровня
Tiendil
В целом, вы посеяли семя сомнения.
Мы старались, да :)
В целом, возможен и компромисс между свободным рынком и магазином.
Рашап
[█A█] Командор
могущество: 26272
длань судьбы
мужчина Шимшон
129 уровня
Tiendil
Высказывать свои опасения можно и в вежливой форме.
Извини. Возможно, я несколько погорячился.

Я тебя услышал.
Спасибо!