Сказка навсегда остановлена.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
Tiendil
|
|
[НБ]
Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф
Халлр
106 уровня
|
В рассказе может быть хоть 100500 Мастеров, но в итоге будет один город с одним Мастером.
Ограничение на два Мастера предназначено для политики. Администрация своим произволом может делать их любое количество (см. Солвейг). В случае данного конкурса - один Мастер на город.
Из этого, в том числе, следует, что для перемещения нового Мастера из города потребуется сначала переместить двух Мастеров в город, чтобы выполнить ограничение на 2 Мастера в городе.
|
Asa-Loki
|
|
[МОЛОТ]
Рекрут
могущество: 3211
дварфийка
Брюнгильда
88 уровня
|
А не получится так, что после этого по всей Пандоре образуется нехватка мастеров? Или в мир будут вводиться добавочные мастера, как это было с советниками?
|
Argo
|
|
[TN]
Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина
Дориан
285 уровня
|
Asa-Loki Нет. Появление новых городов как раз призвано устранить изрядный профицит этих самых Мастеров.
|
Рашап
|
|
[█A█]
Командор
могущество: 25353
длань судьбы
мужчина
Шимшон
131 уровня
|
Господа конкурсанты! Обращаюсь к Вам с просьбой. Пожалуйста, не размещайте Ваши новые города в северо-западном (левом верхнем) углу карты, в районе города Сольвейг. Мы сидим себе в углу карты, крапаем тексты про г. Сольвейг, не лезем в ядро и никому не мешаем. Не ломайте нам игру. Карта большая -- других мест для расширения более чем достаточно
|
Asa-Loki
|
|
[МОЛОТ]
Рекрут
могущество: 3211
дварфийка
Брюнгильда
88 уровня
|
Argo, а, ну да, в центре куча мастеров, на фронтире мало, логично, блин...
|
Шагерод
|
|
без гильдии
могущество: 141
эльф
Гархадар
61 уровня
|
Мастера мы для рассказа придумываем с нуля или нужно взять из имеющихся?
|
Argo
|
|
[TN]
Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина
Дориан
285 уровня
|
Шагерод С нуля.
|
Шагерод
|
|
без гильдии
могущество: 141
эльф
Гархадар
61 уровня
|
ArgoШагерод С нуля.
А, хорошо, спасибо!
|
Argo
|
|
[TN]
Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина
Дориан
285 уровня
|
TiendilЯ понимаю, что прокладывать дороги от одного города к другому исключительно админская привилегия, но рискну предложить следующую идею. Возникла мысль создать из части конкурсных фронтирных городов небольшой отдельный регион городов эдак на 5-6, который будет соединён с Ядром только одной дорогой. Хочется создать для новичков своего рода песочницу, в которой они смогут постигать азы политики, не испытывая давления со стороны городов Ядра по соседству, которые могут выкачивать из них ресурсы. В подобный изолированный регион будут очень редко забредать герои с "большой земли", поэтому новички не должны испытывать затруднений, если им вдруг взбредёт в голову, например, ввести в каком-нибудь городе пошлину или создать несколько вольниц. Я подыскал удобное место. Это будет юго-запад карты, окрестности Ола. Гроздь фронтирных городов будет соединена с остальной картой только дорогой через Ол (а тот в свою очередь будет соединён только с Ад-Альхаром, как сейчас). С Алым Рассветом я договорился, им тоже интересно посмотреть на подобную картину, так что совместными усилиями мы эти 5-6 городов наклепаем (может даже Рашап подтянется, чтобы уменьшить вероятность появления нового города у себя под носом). Также хотелось бы всё-таки получить ответ на свой вопрос в посте #14.
|
Шагерод
|
|
без гильдии
могущество: 141
эльф
Гархадар
61 уровня
|
ArgoTiendil Я понимаю, что прокладывать дороги от одного города к другому исключительно админская привилегия, но рискну предложить следующую идею. Возникла мысль создать из части конкурсных фронтирных городов небольшой отдельный регион городов эдак на 5-6, который будет соединён с Ядром только одной дорогой. Хочется создать для новичков своего рода песочницу, в которой они смогут постигать азы политики, не испытывая давления со стороны городов Ядра по соседству, которые могут выкачивать из них ресурсы. В подобный изолированный регион будут очень редко забредать герои с "большой земли", поэтому новички не должны испытывать затруднений, если им вдруг взбредёт в голову, например, ввести в каком-нибудь городе пошлину или создать несколько вольниц. Я подыскал удобное место. Это будет юго-запад карты, окрестности Ола. Гроздь фронтирных городов будет соединена с остальной картой только дорогой через Ол (а тот в свою очередь будет соединён только с Ад-Альхаром, как сейчас). С Алым Рассветом я договорился, им тоже интересно посмотреть на подобную картину, так что совместными усилиями мы эти 5-6 городов наклепаем (может даже Рашап подтянется, чтобы уменьшить вероятность появления нового города у себя под носом).
Также хотелось бы всё-таки получить ответ на свой вопрос в посте #14.
Если будет нужно - я могу присоединиться к этому и перенести место действия туда (в рамках моего рассказа там не прицнипиально)
|
Делион
|
|
[^_^]
Рекрут
могущество: 143
эльф
Данлор
52 уровня
|
ArgoХочется создать для новичков своего рода песочницу, в которой они смогут постигать азы политики, не испытывая давления со стороны городов Ядра по соседству
Вы у новичком спрашивали, чего они хотят? Дистанция никак не влияет на возможность переселять мастеров. Мало того, что во фронтирные города ссылают мастреров-отбросов, так вы ещё и хотите их там законсервировать, чтобы варились там в своём дерьме. Идея создания "горлышка от бутылки" крайне сомнительна. Переться с одного конца карты в другой по одной едиснтвенной дороге, а потом обратно? Если этот абсурд реализуют, предлагаю вам первым заселиться в этой резервации. Скажите серьезно, вы ставили себя в позицию новичка, когда эта "гениальная" идея посетила голову?
|
Argo
|
|
[TN]
Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина
Дориан
285 уровня
|
Шагерод Сначала нужно, чтобы Тииндил согласился на подобный финт ушами. У него может внезапно найтись дюжина причин для отказа.
|
Argo
|
|
[TN]
Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина
Дориан
285 уровня
|
Делион Про Мастеров я ничего не писал. Понятное дело, что авторы их пропылесосят сразу после появления. Далее, сейчас баланс таков, что мусорные профессии отсутствуют в принципе. Переться с одного конца в другой не придётся, потому что есть ограничение на дистанцию квеста. Это ограничение игнорируется только в единственном случае – при посещении святого города. Я считаю подобную механику излишней, но разработчик считает иначе. Я взвесил все "за" и "против". Чаша весов с "за" перевесила.
|
Шагерод
|
|
без гильдии
могущество: 141
эльф
Гархадар
61 уровня
|
ArgoШагерод Сначала нужно, чтобы Тииндил согласился на подобный финт ушами. У него может внезапно найтись дюжина причин для отказа.
Потому я и сказал: если будет нужно :)
|
Mеfi
|
|
[LjUA]
Командор
могущество: 17168
длань судьбы
эльф
Максиэн
150 уровня
|
Вы у новичком спрашивали, чего они хотят? Я думаю, они сами не знают чего хотят. Их нужно заинтересовать чем-то. Переться с одного конца карты в другой по одной едиснтвенной дороге, а потом обратно? Вот здесь я соглашусь. Одной дороги мало, как минимум две дороги. Но проблему "идти через всю карту" это не решит. В целом, предложение поступило. Можно это предложение дорабатывать. Как новичек скажу, что идея мне понравилась. А вот реализация ее зависит от действий Хранителей, если, конечно, Tiendil ее примет.
|