Allexonius
#46
без гильдии
могущество: 2514

мужчина Аллексониус
35 уровня
РаВирр
Dantessa, в данный момент, гильдии - это просто объединения игроков со сходными целями. Ничего особенного в игровом плане они не дают.
ну кроме пары десятков собутыльников дополнительных возможностей общения
Листнаводе
#47
[ДСВ] Магистр
могущество: 2399

мужчина Буанделгерин
75 уровня
А может сделать возможным попасть герою игрока в совет, пусть даже только за реал, на определенное время. Например просто имя героя будет в совете, а ему какую-нибудь плюшку - достижение, и задания давать будет преимущественно к своему врагу и другу. До 10 уровня количество членов совета растет, так почему бы не увеличить еще, и всеми любимый донат учтен:)
И еще, как вариант, тип заданий, ремесла:) Создать кнопку рядом с выходом на арену, заниматься ремеслом, и раскрывающийся список, выбирать профессию героя, или рандомно пусть сам выбирает, и постепенно рост умения. И за это очки бонусов, например у алхимиков сильнее действие амулетов…
Грустный Ворон
#48
[LjUA] Магистр
могущество: 47938
модератор
эльф Наэр Крабан
144 уровня
standy
AleBu
Спасибо!
Риск oбычный->высокий к опыту скорее всего тоже +15%
134 * 1.15 = 154.1
Нужно провести еще эксперимент, чтобы знать точно.
провел. с обычного на высокий. плюс 15 процентов и с опытом и с влиянием.
было 62 опыта и 4267 влияния
стало 71 опыта и 4907 влияния


и еще одно.
регенерация 1 уровня.
шанс ~7%(91/1456)
восстанавливает 4% в среднем. с дробями я не силен, но вроде это где то 1/24 от общего здоровья(на моем сейчас 2754 здоровья и среднее восстановление 113)



Сообщение изменено
Pagrer
#49
[^_^] Рекрут
могущество: 2693

дварф Пагрер
43 уровня
Вопрос такой, нехило ли у генерируемого существа... умений ? )))
И почему оно настолько тупо, что всёравно проиграло?

Грустный Ворон
#50
[LjUA] Магистр
могущество: 47938
модератор
эльф Наэр Крабан
144 уровня
уже моб... хоть какое то преимущество у него должно быть)

а вообще, где то писалось, что такого быть не должно уже...
Старый
#51
[ОПГ Х] Боец
могущество: 4084
длань судьбы
дварфийка Минди
141 уровня
потому, что тупое оно
Magestro
#52
[9DS] Магистр
могущество: 15

мужчина Мелиодас
62 уровня
Проиграло и ладно)
DeathClaw
#53
без гильдии
могущество: 4

эльф FatDragon
37 уровня
Господа, сдуру взял первым умением "мага", оно совсем плохое? По описанию даже в минус играть может, снаряжение-то самому выбрать вроде как нельзя.
CrazyNiger
#54
[DRAGO] Магистр
могущество: 9737
длань судьбы
мужчина Злобный Дракон
261 уровня
DeathClaw
Господа, сдуру взял первым умением “мага”, оно совсем плохое? По описанию даже в минус играть может, снаряжение-то самому выбрать вроде как нельзя.
Раньше 34 уровня толку от него, наверное, нет. Ну и можно делать сброс способностей раз в 30 дней, но на первом уровне не страшно.
DeathClaw
#55
без гильдии
могущество: 4

эльф FatDragon
37 уровня
CrazyNiger
То есть когда-нибудь потом оно скорее всего будет достаточно полезной способностью? Просто мне очень хочется думать, что я не запорол билд первым же движением в игре, где и билд-то полностью создать нелья.
Грустный Ворон
#56
[LjUA] Магистр
могущество: 47938
модератор
эльф Наэр Крабан
144 уровня
DeathClaw
маги здесь такие же как и везде. чем больше уровень(в данном случае +уровень других способностей) тем лучше.
рекомендую еще и архетипом взять мага, когда можно будет. герой будет уделять внимание магическому урону.

впрочем, если реально тяжко будет, то, как уже сказали выше, сброс спосбностей раз в 30 дней бесплатный
DeathClaw
#57
без гильдии
могущество: 4

эльф FatDragon
37 уровня
Грустный Ворон
Спасибо, идея с выбором архетипа меня почти успокоила, как только про это прочитал. Авось и полезной способность окажется, а пока хотя бы защиту от магического урона дает, и то ладно.
Crono
#58
[LjUA] Офицер
могущество: 5355
длань судьбы
женщина Рэйми
148 уровня
миролюбивый
аккуратно подходя к сражениям, с большей вероятностью получает добычу после боя
Шанс дропа: +15%. С чертой шанс 37.5% (340 вещей из 908 монстров), без черты 32.5% (167 из 516)

Я правильно понимаю, что тут опечатка и шанс равен 5% ?
Argo
#59
[TN] Магистр
могущество: 30154
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Crono
+15% от 32.5% будет около пяти. Так что ошибки нет. Шанс дропа растёт на 15%.
Crono
#60
[LjUA] Офицер
могущество: 5355
длань судьбы
женщина Рэйми
148 уровня
К пассивкам ''Воин'' и ''Маг'' можно добавить, что усиление сильнее штрафа.

Выдержка из темы ''Вопрос по игре'' :
- Так как урон у простого удара смешанный: и физический, и магический, а маг увеличивает магический урон, но уменьшает физический, станет ли простой удар сильнее/слабее/останется прежним после взятия этого навыка? (с) AlexeyKV
- Станет, усиление сильнее штрафа. (с) Tiendil
-