Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14655
разработчик
дварф Халлр
105 уровня
Рашап
Про описание зданий добавил в планы.

По поводу магнитиков для клеток не уверен. Мне всё-таки кажется, что лучше думать на тему каких-то объектов, которые на клетках появляются и уже у них делать магнитики.

Дестаби
Как насчет конструктора спутников? Хотя бы в виде гильдконтента? ^_^
Учтём, когда будем делать о гильдовом крафте.
Шерхан
[​ϟ] Командор
могущество: 55285
длань судьбы
эльфийка Ильэльная
149 уровня
Tiendil, описание зданий? Хм, представил домики по нулю прочности, в описании которых они выглядят опрятными, благоустроенными, ухоженными... Хотя после закрытия автоматического сноса обветшалых строений такое вполне возможно. Просто именно эта постройка не приносит никакой пользы Мастеру. А почему -- совсем другой вопрос.

Можно ли установить какой-нибудь текст для эталона описания зданий конкретных типов?



Сообщение изменено
Рашап
[█A█] Командор
могущество: 26272
длань судьбы
мужчина Шимшон
129 уровня
Шерхан
Давай я объясню про описания зданий.
Вот например на карте есть "кузница" названная "Сталеплавильный цех Комплекса". Мне бы было интересно знать -- это все таки "кузница" (такой домик с горном и наковальней) или некий "Сталеплавильный цех" О.о. И особенно интересно, мне было бы почитать, о выплавки стали в рамках технологиям 15 в. ))))))
Шерхан
[​ϟ] Командор
могущество: 55285
длань судьбы
эльфийка Ильэльная
149 уровня
Несоответствия типа здания с заявленной ролью -- явление настолько часто встречающееся, что этим никого не удивишь.
Да, кстати, у кузнецов Пандоры есть несомненное преимущество перед их товарищами по ремеслу из нашего мира (да ещё и пятнадцатого века) -- доступ к источнику почти безграничной и халявной энергии, сиречь астралу. У эльфов так точно. По удачному стечению обстоятельств в Сва-Локе как раз кузнец из эльфов. ;-)
Рашап
[█A█] Командор
могущество: 26272
длань судьбы
мужчина Шимшон
129 уровня
Шерхан
Несоответствия типа здания с заявленной ролью -- явление настолько часто встречающееся, что этим никого не удивишь.
Удивлять не надо. Надо искоренять. Для этого и нужны описания зданий.

доступ к источнику почти безграничной и халявной энергии
Противоречит канону.

А чо так сложно? Волшебную лампу потеряли? ))))))))))))))
Шерхан
[​ϟ] Командор
могущество: 55285
длань судьбы
эльфийка Ильэльная
149 уровня
Рашап, тип здания... Архетип здания, ха-ха. Но так идея с описанием зданий очень даже ничего. Только вот учитывая, сколько у нас городов остаются с малограмотным или устаревшим описанием несмотря на деятельность законотворцев в этой сфере, становится отчего-то грустно -- ожидать описания для каждой постройки совсем уж не стоит. Кто этим будет заниматься? Да ещё на общественных началах?
К тому же часть домиков находится в городской черте (условно), часть представлена аж целыми поселениями (прямо-таки города-спутники), часть совсем отличается от иконок на карте -- для потенциальных "архитекторов" только лишняя головная боль копаться в летописях и разбираться, что к чему.
Неканон? Далеко не факт. Возьмём дуги между Светилами, дуги между звёздами, фоновую энергию, переносные "аккумуляторы" и артефакты-"батарейки", при "переплавке"
которых выделяется много энергии, которую маг может направить в нужное русло... Иными словами, нельзя игнорировать потенциал нестандартного использования магии. Кстати, о тропах в Сказке тема созрела. Перенесём разговор туда?
P.S. Да и мануфактуры это как-то шестнадцатый век. :-)
Рашап
[█A█] Командор
могущество: 26272
длань судьбы
мужчина Шимшон
129 уровня
Шерхан
Кто этим будет заниматься? Да ещё на общественных началах?
Я. На территории нашего влияния. А остальные -- как хотят, их право.

Шерхан
Неканон? Далеко не факт.
Пальцем ткни в каноне:
к источнику почти безграничной и халявной энергии
Хге оно?
Именно безграничной и халявной
Шерхан
[​ϟ] Командор
могущество: 55285
длань судьбы
эльфийка Ильэльная
149 уровня
Рашап,
Ткнуть пальцем? Как просишь. Только не в канон.
У водяной мельницы КПД процентов 10 )))) И это много веков никого не волновало )))) ибо халява )))
Автора напомнить? :-)
Энергия Солнца тоже как бы вполне себе исчерпаема, только Человечество даже малые доли процента освоить в ближайшие сроки не сумеет чисто по техническим причинам. То же справедливо и для Пандоры: целая прорва энергии там, за горизонтом, в астрале. Сцеживай и пользуйся! Только в эту игру можно играть вдвоём -- как сцеживать из астрала, так и высасывать в астрал (ткнул в канон). А вообще, Коробка -- это закрытая система со всеми прелестями в виде второго закона термодинамики и перспективами в лице конца света в роли тепловой смерти этой карманной вселенной. (с) Из бесед с геймдизайнером.
Приятной игры.
Рашап
[█A█] Командор
могущество: 26272
длань судьбы
мужчина Шимшон
129 уровня
Шерхан
как сцеживать из астрала, так и высасывать в астрал (ткнул в канон).
Не убедил. Не указана мощность, количество, короче Джоули.
А "сцеживать и высасывать" как бы намекают на то-о-о-о-о-о-ненькую струйку))))
На бесконечной "свечке" сталь не сваришь. И на 100500 "свечках" -- не сваришь.

всеми прелестями ввиде второго закона термодинамики
Значит, не бесконечная. )))))))))))
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Но, раз нет в каноне -- это твое частное мнение и твои личные сведения. Вчера оно было... сегодня -- передумали...
Для меня это не существует.



Сообщение изменено
Шерхан
[​ϟ] Командор
могущество: 55285
длань судьбы
эльфийка Ильэльная
149 уровня
Рашап
По моему скромному мнению, перегибаешь палку. Да и как разминка для ума... Не как высчитывание толщины стенок механического мула или обсуждение вопроса об ориентации магомехов в пространстве. :-)

Сцеживать и высасывать... Мы тоже по крохам энергией Солнца перебиваемся. Но сказать, что "крохи как бы намекают" -- некорректно. Собственно, таковы и твои умозаключения про пандорийскую магию. :-)

У меня в рв-шном фольке эльфийские кузнецы вообще "магией металл из руды достают и форму ему придают". Конечно, от богоугодного Творцу плавления и последующей ковки крицы это отличается значительно, но по энергозатратам и КПД, думается, сравнительно. Иначе бы рынок был бы завален эльфийским товаром. Или напротив, эльфы бы занимались кузнечным делом так же, как и дварфы, без всяких ухищрений.

Что же касательно "бесконечной", то по сравнению со временем жизни обычного пандорца и скоростью исчерпания свободной энергии во внутренней части обитаемой Сферы она вполне может казаться таковой. Как для нас могут казаться почти бесконечностью четыре с половиной миллиарда лет до сброса Солнцем внешних оболочек, образованием планетарной туманности и белого карлика. И триллионы лет до его полного остывания.

Ну и насчёт канона...

Кстати, на злободневную тему:
5347 — Мужчина-дварф, герой Растальд создаёт доменную печь.
5750 — Мужчина-орк, герой Манга создаёт чистое зеркало. Зеркала становятся более доступны в общем и просто незаменимы в магических лабораториях. Магия, как наука, делает ещё один шаг вперёд.



Сообщение изменено
Рашап
[█A█] Командор
могущество: 26272
длань судьбы
мужчина Шимшон
129 уровня
Шерхан
Думаю ответ получен:
http://the-tale.org/forum/threads/4245?page=79#m217874
Мартеновская печь на магии невозможна.
Более того, даже магомеханический КАМАЗ не возможен.
Предлагаю закончить офтоп. При необходимости продолжай в личке.
Армарика
[-☀-] Рекрут
могущество: 185

женщина Ленивая Барве
54 уровня
Присмотрелась к карте и поняла, что хвойные леса на грани исчезновения, в связи с чем возник ряд вопросов:
1)Возможно ли, что если последнее хвойное дерево исчезнет, то мы вовсе их лишимся? И вообще, как именно рассчитывается изменение карты лесных ресурсов?
2)Можно ли создать что-то вроде Всемирного семенохранилища у эльфов (ярых любителей растений)?
3)Можно ли создать заповедники, в которых всё те же эльфы будут создавать идеальные условия для произрастания елей (т.е. подкрутить механику, чтобы в тех местах все остальные леса планомерно исчезали, давая место развиться хвое)?
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30154
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Армарика
Даже если сейчас елей мало, они никуда не исчезнут. Резкое увеличение числа елей происходит каждый холодный месяц. Сейчас жаркий месяц, температура слишком высокая, чтобы ели росли свободно. Хвойные заповедники возникают сами на границе дварфийских и эльфийских городов в любой сезон, где и прохладно, и растительность есть.
Армарика
[-☀-] Рекрут
могущество: 185

женщина Ленивая Барве
54 уровня
Argo

Я попыталась найти все, но возможно что-то пропустила.

Как видно их тут 34 ячейки, условно (если считать каждую ячейку за 10км^2) не более 340 км^2 (мертвых лесов 440, но они расположены в одной области, джунгли занимают примерно 1000, но опять же в одной области и как раз близ эльфских поселений). Общая площадь Пандоры занимает примерно 70 * 70 * 10 км^2 = 49000 итого ели занимают лишь семь тысячных от всего. Кажется их численность не способна вырасти сильно + около поселений дварфов предпочтительней располагаются горы, там заповедниками и не пахнет, с эльфами тоже проблемы - излишняя влажность.



Сообщение изменено
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30154
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Армарика
Я же уже написал, количество елей зависит не от их текущего количества, а от температуры воздуха. Сейчас жаркий месяц, а ели любят холод. Когда температура снизится, ели автоматически заменят многие места, где сейчас растут лиственные леса.